(产品开发故事4):源创

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作者:陈志清

Jobs-bill.JPG我不记得多久没做过3D建模了,大概十二三年之久了吧。当时就职的公司给我分派了一个助理工程师,我就不用再建模了,什么事都丢助理工程师,我只负责指手划脚,美曰其名:设计评审。我评审过不少设计,削尖脑袋挑毛病,这些挑出来的毛病其实才是真正的设计精华所在,画图建模只是个工具而已。


世界上的设计绝大多数都是改进型设计,真正无中生有的原创少之又少,关键在于能否成功商用和普及。上世纪八十年代电脑操作系统的图形界面之争让人印象深刻:乔布斯开发麦金塔电脑,首次开发出了图形界面的OS操作系统,乔布斯请比尔.盖茨配套设计软件,没想到比尔.盖茨不讲武德,直接抄了麦金塔的OS操作系统,变成自己的Windows,并抢先发布,从而成就了一个世界首富。从法律上,比尔.盖茨也没有违反法律,乔布斯与他签的是两年之约,乔布斯太自信了,他认为他一年之内就能开发出麦金塔,比尔.盖茨没有投机的机会,但事实上,由于乔布斯追求完美,麦金塔的开发整整拖了两年,拖得与比尔的协议都过期了,比尔趁虚而入。也不怪比尔,到口的肥肉此能白白放过?比尔还振振有词地对乔布斯说:你还怪我抄袭,图形界面也不是你原创的,你自己还不是从施乐偷偷抄来的?原来,后来风靡全世界的Windows操作系统既不是比尔.盖茨的发明,也不是乔布斯的发明,最初的发明者是施乐公司。


作为产品工程师,我们应该对那些伟大产品背后的真正的发明家致以最崇高的敬意。当然,如果没有乔布斯和比尔.盖茨们的改进和推动,许多产品或许只能永远躺在试验室里。特斯拉和马斯克又是另一个类似的例子,马丁发明了特斯拉电动汽车,而经过马斯克精益求精地改进,让它风靡世界。两者谁更重要,其实都很重要,但受众和用户显然更容易记住后者。因此,100%的原始创新发明少之又少,但却是产品和基础,改进性创新或者可以称之为有源头的创新——源创,是在前人的树荫下,推动世界经济的主要动力。所以,我们鄙视那些完全的复刻者,因为他们根本不造创价值,对改进形创新却包容和欣然接纳,徕芬吹风筒仿刻戴森而成为业界巨头便是如此。


我发现了好产品,但又发现了它很多不足,好吧,那就把它改到足够好。M.ARTS 1也是如此,我必须承认,它的概念源于美丽国,美丽国的产品不但外观确实不尽人意,表面粗糙,合模线很深,内部结构零件众多,装电池很麻烦,有时候电池都倒不出来,刷头边毛用的是硅胶柱,很容易变形,也起不到清洁的作用,刷头也容易变形,很多买到手刷头就是弯的,用一段时间更是弯成了弧形。说实话,美丽国的产品看起来很Low,把好的Ideal给浪费了。我是极简主义风格个护产品的深度拥趸,我也是个工程师,我的理想和职业习惯都促使我去改善改良,打造出一个更精致的好产品。在这个产品上我不希望自己再次成为“指手划脚”者,我要全部亲力亲为,我也没有跟任何人提起,一有空就窝在书房里自己画图建模,自己给自己评审,独立完成完整产品的设计,或者说完整属于自已创造的产品,我把内部结构重新整合,做成了一体式,并申请了两项实用新型专利,我把外形做得完美无缺,光洁动人,我把刷毛变成双层结构,外软内硬,我随手画了一个圆,它便成了极简风格的基座,创意一次次从我脑海涌出,我用那双对3D建模早已生疏的手,摸索着成为电脑中的模型,通过3D打印机,又成为看得见摸得着的实物,或像一个雕塑家,对我的产品,一遍又一遍的改进,一遍又一遍的精雕细琢,许许多多项微创新,终于成就了今天的M.ARTS 1


在我沉浸在画图中时,我突然记起,我还是一个作家,那好吧,我不但要给M.ARTS 1身体,还要给他一个文学的灵魂,我把我写的《我在新加坡那些事》中的故事,一个个套到M.ARTS 1上,一共二十四个,一把牙刷一个故事,我还专门请来了好友水去为每个故事配了两幅画,故事和牙刷,他们都是我的产品,他们的结合,天作之合。更重要的是价格,经过这么多的改进后,价格仅为美丽国的四分之一。或者这就是源创的价值。


或许,等M.ARTS 1发布后的某一天,M.ARTS 1如果能大火,或有人也会指责我抄袭,我就会把这篇写于202419日的文章拿出来,这就是我的回应。如果不能火,就权且记之以当作记录吧。